Entradas marcadas como ‘referências’

5 Agosto, 2008

Paletas de cores

Hoi!
Espero que eu esteja postando no lugar certo… Senão, alguém que entenda melhor disso, por favor conserte, ok?
Aqui vão algumas sugestões de paletas de cores para cada uma das fases do jogo:
Fase 1 — Negação: http://www.colourlovers.com/palette/392273/Denial_Is_Dead
– Azul para partes de Luiz, crus para o resto.
Fase 2 — Raiva: http://www.colourlovers.com/palette/175308/Angry_Metal
– Em ordem decrescente
http://www.colourlovers.com/palette/224472/Her_Greatest_Fear
– Azuis para Daniel, [...]

4 Agosto, 2008

Referências menos megalomaníacas…

Ok…
Depois de ver algumas referências bem avançadas… vamos para algumas que são mais próximas da nossa realidade e beeemmm mais próximas do recalque.
Seguem dois jogos de escape com gráficos 3D e interações UM POUCO próximas do que temos em mente:
THE ATTIC ESCAPE
http://yadayada.hex.com.br/2005/12/13/attic-escape/ (os gráficos 3D vão ser bem mais para esse estilo e as interações com objetos [...]

4 Agosto, 2008

American Mcgee’s Alice

TRAILLER e OPENING do jogo de PC “AMERICAN MCGEE’S ALICE”

observar – Arte no 3D, Linguagem (contando a história através de fotos e outros elementos em pouco tempo) e Som

2 Julho, 2008

multimídia?! games narrativos?! imersão?!

- ei, você!
- é! vc q acabou de cair de para-quedas nessa equipe ou entrou nesse blog pra dar uma olhada e não está entendendo muita coisa…
na página textos tem uma coletânea de artigos com temas relacionados ao projeto!!
vai lá!!